Массовые онлайн‑игры сталкиваются с проблемой читеров и хакеров, подрывающих честную конкуренцию. Современные античит‑модули используют машинное обучение для обнаружения аномалий. Игровые компании также внедряют двухфакторную аутентификацию и шифрование трафика. Пользователи могут защищать свои аккаунты, выбирая сложные пароли и не делясь личными данными. Постоянное обновление систем безопасности становится обязательным условием для сохранения репутации проекта.